
JUGUETES EDUCATIVOS: LA ADAPTACIÓN ES POSIBLE
¿Juguetes educativos? Cómo convertir un juguete en un gran recurso educativo para el aula.
En cada hogar, abundan los juguetes, cada uno con sus reglas y funciones predeterminadas. Sin embargo, la verdadera magia reside en descubrir nuevas utilidades para estos recursos. Este es el caso del Cocodrilo Sacamuelas, un juguete popular que, con un poco de ingenio, puede convertirse en una herramienta educativa invaluable dentro del entorno escolar o familiar.

Cocodrilo Sacamuelas |
Las instrucciones nos dice: ¡Juega a los dentistas! Presiona un diente del cocodrilo, ¡pero evita presionar el que más le duele o te morderá! ¡Sé el único jugador a quien no muerda para ganar!
Partiendo de la mecánica del juego, vamos a introducirle pequeñas variaciones para convertirlo en un recurso didáctico dentro de nuestras aulas o casas.
PREPARACIÓN
Personalización: Utilizaremos pequeños trozos de papel para numerar los dientes del cocodrilo del 1 al 10, agregándolos de manera aleatoria o siguiendo una secuencia ascendente o descendente, según se prefiera. Este paso fomenta la familiarización con los números de manera lúdica.

Desafíos matemáticos: Escribiremos en tarjetas diferentes operaciones matemáticas cuyo resultado se encuentre entre 1 y 10, sin proporcionar la solución.

Preparación sencilla |
Desarrollo del juego:
Rotación de turnos: Cada participante seleccionará una tarjeta y resolverá la operación matemática correspondiente.
Acción interactiva: Una vez obtenido el resultado correcto, el jugador presionará el diente marcado con el número correspondiente. Esta acción promueve la asociación entre números y operaciones.
Consecuencias del juego: Si el cocodrilo no cierra la boca, el jugador pasará al siguiente turno. Si la boca se cierra, se le brinda otra oportunidad de participar, manteniendo así un ambiente de aprendizaje inclusivo y motivador.

Realizar la operación y reconocer la grafía |
Adaptaciones del juego:
Dependiendo de los objetivos educativos específicos, se pueden implementar diversas variantes:
Operaciones en los dientes: Los dientes presentarán las operaciones matemáticas, mientras que las tarjetas contendrán los números correspondientes.
Reconocimiento de letras: Los dientes representarán letras y las tarjetas ofrecerán fonemas para que los participantes los identifiquen.
Desafíos de ortografía: Los dientes representarán letras y las tarjetas contendrán palabras con una letra faltante que los jugadores deberán completar.
Como siempre os digo, las variantes son infinitas, ya que, teniendo la mecánica preparada, todo es mucho más sencillo porque LES ENCANTA.